septiembre 2018
IDEOIDE en el Batman Day oficial Colombia
Este año tenemos el placer de ser una de las empresas patrocinadoras del BATMAN DAY OFICIAL COLOMBIA, un evento creado y gestionado por DC Fans Latinoamérica, para celebrar y conmemorar a uno de nuestros superhéroes [...]
agosto 2018
Workshop Gamification
- Los Sims: Revolución en las aulas - Estrategias y herramientas para gamificar retos educativos. El 21 de Agosto del 2018, se desarrolla el taller de gamificación "Los Sims revolución en las aulas, estrategias y [...]
enero 2017
Innovación Participativa
Innovación Participativa Actualmente se han logrado consolidar métodos que buscan recopilar y organizar diferentes teorías y prácticas optimizadas para gestionar procesos de diseño e innovación para empresas, instituciones y emprendedores de un modo ágil [...]
junio 2013
¿Qué es la “Cultura Digital”?
El paradigma de la cultura digital se crea por la necesidad de explicar una serie de fenómenos y afectaciones que la tecnología digital ha desarrollado en las diferentes culturas contemporáneas, cambiando de algún modo las [...]
octubre 2012
octubre 2007
Implementación de Arquitectura Virtual Como Herramienta Educativa Usando “Second Life”
Este proyecto surge como una iniciativa propia al descubrir el gran potencial latente en las nuevas tecnologías de la informática, y en el surgimiento de nuevas maneras de entender y abordar conceptos como la comunicación, [...]