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IDEOIDE en el Batman Day oficial Colombia

Este año tenemos el placer de ser una de las empresas patrocinadoras del BATMAN DAY OFICIAL COLOMBIA, un evento creado  y gestionado por DC Fans Latinoamérica, para celebrar y conmemorar a uno de nuestros superhéroes favoritos. Este día habrán diversas dinámicas y eventos, como conferencias, talleres, el museo del murciélago, videojuegos, body paint, un concurso de cosplayers y muchas más [...]

By | septiembre 14th, 2018|Categories: conferencias, experience, interactive, videogames|Tags: , , , , |Sin comentarios

Workshop Gamification

- Los Sims: Revolución en las aulas - Estrategias y herramientas para gamificar retos educativos. El 21 de Agosto del 2018, se desarrolla el taller de gamificación "Los Sims revolución en las aulas, estrategias y herramientas para gamificar retos educativos", en el marco del el 1er encuentro sobre desarrollo de contenidos digitales, Del tablero a las nuevas pantallas, un evento [...]

Innovación Participativa

Innovación Participativa   Actualmente se han logrado consolidar métodos que buscan recopilar y organizar diferentes teorías y prácticas optimizadas para gestionar procesos de diseño e innovación para empresas, instituciones y emprendedores de un modo ágil y efectivo, para ello plantean actividades participativas en las etapas de desarrollo del proyecto, involucrando a los stakeholders en ellas para empoderarlos del proceso, potenciar [...]

¿Qué es la “Cultura Digital”?

El paradigma de la cultura digital se crea por la necesidad de explicar una serie de fenómenos y afectaciones que la tecnología digital ha desarrollado en las diferentes culturas contemporáneas, cambiando de algún modo las tendencias en el comportamiento social de los individuos y colectivos. Aunque también se le puede denominar “cultura digital” a los saberes y conocimientos que se [...]

Guía de creación arquitectónica para universidades en mundos virtuales

¡Hola amigos!, es un placer compartirles este documento que hemos elaborado para explicar nuestro método de creación de espacios arquitectónicos dentro de mundos virtuales (metaversos) como SecondLife/OpenSIM, plataformas en las que hemos trabajado proyectos educativos para instituciones de educación superior. Esperamos que le sea de provecho a todos y le den un buen uso (No se olviden poner la fuente, [...]

Implementación de Arquitectura Virtual Como Herramienta Educativa Usando “Second Life”

Este proyecto surge como una iniciativa propia al descubrir el gran potencial latente en las nuevas tecnologías de la informática, y en el surgimiento de nuevas maneras de entender y abordar conceptos como la comunicación, la movilidad, el espacio, la sociedad, la arquitectura  y el diseño. Y ya que estas tecnologías pueden usarse como una potente herramienta para la construcción [...]

By | octubre 16th, 2007|Categories: arquitectura virtual, Uncategorized|Sin comentarios